164 | 164 | | -行動パターン |
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165 | 165 | | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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166 | 166 | | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
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194 | | - | |
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195 | | - | |
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| 194 | + | SPECIALは3箱目のメモリーピースを引き当てると出現。 |
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| 195 | + | イベント期間中、一度だけクリアできる。 |
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| 196 | + | |
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| 197 | + | |CENTER:||c |
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| 198 | + | |~Lv90 {{BOSS}}|~説明| |
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| 199 | + | |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP1,580,000|【物理】邪念の残滓が群集し邪神と化した。&br;顕現した煩悩を全て浄化し、新年を迎えよう!| |
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| 200 | + | |
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| 201 | + | //|~ドロップリスト| |
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| 202 | + | //|討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| |
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| 203 | + | |
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| 204 | + | -行動パターン |
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| 205 | + | --MODE1 |
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| 206 | + | 行動なし。 |
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| 207 | + | ダメージを受けたときに自身を全回復し、さらに全体を小回復。 |
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| 208 | + | シャドウ3体が倒されるとMODE2に移行する。 |
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| 209 | + | --MODE2 |
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| 210 | + | --MODE3 |
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| 211 | + | //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 212 | + | //|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
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| 213 | + | //|~ループ&br;HP50%~|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|>|| |
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| 214 | + | //-ステータス |
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| 215 | + | //--防御力[物理/魔法] 250/250 |
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| 216 | + | //-通常攻撃 物理約14730ダメージ |
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| 217 | + | //-UB 敵全体に最大HPの40%ダメージ |
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| 218 | + | //-Skill1 前から3人に、魔法約15056ダメージ、物理攻撃力30%ダウン (9秒) |
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| 219 | + | //-Skill2 爆弾モチ召喚 |
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| 220 | + | //--爆弾モチのHPは8万、防御力[物理/魔法] 100/100 |
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| 221 | + | //--ノックバック耐性あり |
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| 222 | + | //--後衛の最前列、アリサあたりに召喚される |
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| 223 | + | //--爆弾モチは召喚されて8秒後に自爆し全体16800物理ダメージ |
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| 224 | + | //--HPが半分を切るとプレイヤー側全員(敵にとっての敵全員なので)のHP15%を回復して消滅 |
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| 225 | + | //---HPを0にして倒してしまうとこの効果は発生せず消えてしまう |
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| 226 | + | //-HP50%を切るとボス強化 |
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| 227 | + | //--行動速度アップ、物理攻撃力25%アップ、行動パターン変更 |
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| 228 | + | -&attachref(モンスター/icon/ヒヨリ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);ヒヨリのシャドウ |
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| 229 | + | --見た目は(ニューイヤー)だが中身は通常版 |
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| 230 | + | --Lv90 HP450,000 |
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| 231 | + | --DEF270/220 |
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| 232 | + | --タンクステータスに調整されていて攻撃力が低い |
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| 233 | + | -&attachref(モンスター/icon/レイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);レイ(ニューイヤー)のシャドウ |
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| 234 | + | --Lv90 HP380,000 |
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| 235 | + | --DEF220/? |
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| 236 | + | --アタッカーステータスに調整されていて攻撃力が高い |
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| 237 | + | ---通常攻撃 物理約15993ダメージ |
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| 238 | + | ---UB 全体に物理約16371ダメージ |
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| 239 | + | -&attachref(モンスター/icon/ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);ユイ(ニューイヤー)のシャドウ |
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| 240 | + | --Lv90 HP320,000 |
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| 241 | + | --DEF220/? |
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| 242 | + | |
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| 243 | + | //-編成例 |
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